Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Well (обсуждение | вклад) (→Воля 4) |
Antares (обсуждение | вклад) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* [[Шахта]] генерирует 5 [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]культуры за уровень | * [[Шахта]] генерирует 5 [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]культуры за уровень | ||
* Переход в [[Государственный строй|государственный строй]] Деспотизм на 50% быстрее | * Переход в [[Государственный строй|государственный строй]] Деспотизм на 50% быстрее | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5 | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5 | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4 | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4 | ||
Строка 31: | Строка 29: | ||
=== Воля 5 === | === Воля 5 === | ||
* Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] в [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] в городе по курсу: | * Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] в [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[Наука|науку]] в городе по курсу: 25 [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] = 1 [[Файл:Наука_mini.png|ссылка=Наука]][[наука]] | ||
* Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20% | * Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20% | ||
== Навигация по разделам == | == Навигация по разделам == | ||
{{Таблица}} | {{Таблица}} |
Версия 10:50, 1 марта 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Поселенцы требуют на 25% меньше
производства для обучения
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Требования
культуры для повышения уровня на 15% больше (кроме столицы цивилизации)
- Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5%
Воля 2
Производство во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
- Шахта генерирует 5
культуры за уровень
- Переход в государственный строй Деспотизм на 50% быстрее
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
Воля 3
- Карьеры требуют на 50% меньше
производства для постройки
- Стоимость всех улучшений города снижается на 25%
- Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
- Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают
науку города на 50 единиц
Воля 4
- Лимит постройки Карьер увеличен во всех городах на 1
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%)
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию
производства в
науку в городе по курсу: 25
производства = 1
наука
- Прочность контрольных блоков во всех городах цивилизации увеличивается на 20%
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |