Воля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Well (обсуждение | вклад) (→Воля 3) |
Well (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
* Поселенцы требуют на 25% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения | * Поселенцы требуют на 25% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для обучения | ||
* [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки | * [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство|производства]] для постройки | ||
* Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на 15% больше( | * Требования [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]][[Культура|культуры]] для повышения уровня на 15% больше (кроме столицы цивилизации) | ||
* Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5% | * Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5% | ||
=== Воля 2 === | === Воля 2 === | ||
* [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц | * [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц | ||
* [[Шахта]] генерирует 5 культуры за уровень | * [[Шахта]] генерирует 5 [[Файл:Культура mini.png|ссылка=Культура]]культуры за уровень | ||
* Переход в [[ | * Переход в [[Государственный строй|государственный строй]] Деспотизм на 50% быстрее | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7 | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7 | ||
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6 | * Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6 |
Версия 12:39, 29 января 2024
Описание
Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.
Воля 1
- Открывает постройку чуда света Пирамиды
- Поселенцы требуют на 25% меньше
производства для обучения
- Ратуши требуют на 80% меньше
производства для постройки
- Требования
культуры для повышения уровня на 15% больше (кроме столицы цивилизации)
- Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5%
Воля 2
Производство во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
- Шахта генерирует 5
культуры за уровень
- Переход в государственный строй Деспотизм на 50% быстрее
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
- Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
Воля 3
- Карьеры требуют на 50% меньше
производства для постройки
- Стоимость всех улучшений города снижается на 25%
- Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
- Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку города на 50 единиц
Воля 4
- Доступен дополнительный Карьер
- Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%)
Воля 5
- Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 10
производства = 1 наука
- Прочность контрольных блоков увеличивается на 20%
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |