Воля: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
* [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
* [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
* [[Шахта]] генерирует 5 культуры за уровень
* [[Шахта]] генерирует 5 культуры за уровень
* Переход в [[государственные строи|государственный строй деспотизм]] на 50% быстрее
* Переход в [[государственный строй|государственный строй деспотизм]] на 50% быстрее
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6

Версия 12:20, 29 января 2024

Описание

Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.

Воля 1

  • Открывает постройку чуда света Пирамиды
  • Поселенцы требуют на 25% меньше Продукция mini.pngпроизводства для обучения
  • Ратуши требуют на 80% меньше Продукция mini.pngпроизводства для постройки
  • Требования культуры для повышения уровня на 15% больше(Кроме столицы цивилизации)
  • Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5%

Воля 2

  • Продукция mini.pngПроизводство во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
  • Шахта генерирует 5 культуры за уровень
  • Переход в государственный строй деспотизм на 50% быстрее
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2

Воля 3

  • Карьеры требуют на 50% меньше Продукция mini.pngпроизводства для постройки
  • Стоимость всех улучшений города снижается на 25%
  • Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
  • Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку города на 75 единиц

Воля 4

  • Доступен дополнительный Карьер
  • Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%)

Воля 5

  • Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 10 Продукция mini.pngпроизводства = 1 наука
  • Прочность контрольных блоков увеличивается на 20%

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев