Честь: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают счастье города на 1 и культуру на 100
* [[Казармы]], [[Кузница]] и [[Конюшня]] повышают счастье города на 1 и культуру на 100
* Все не военные технологии требуют на 5% больше науки для исследования
* Все не военные технологии требуют на 5% больше науки для исследования
* Время и [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[производство]] для создание брони в [[Кузница|кузнице]] на 25% меньше
* Время и [[Файл:Продукция mini.png|ссылка=Производство]][[производство]] для создание брони в [[Кузница|кузнице]] снижено на 25%


=== Честь 2 ===
=== Честь 2 ===

Версия 12:15, 29 января 2024

Описание

Честь - это один из поздних общественных институтов, который открывается в средневековье и подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через войну и захват.

Честь 1

Честь 2

  • Казармы, Кузница и Конюшня повышают науку города на 50 и снижают несчастье на 1
  • Стоимость починки всех предметов в казармах снижена на 25%
  • Урон жителей цивилизации по мобам увеличен на 2 (если моб пробивается)

Честь 3

  • Кузница увеличивает науку города на 5%
  • Казармы увеличивают культуру города на 10%
  • Все военные технологии требуют на 10% меньше науки для исследования

Честь 4

  • Каждая военная структура снижает несчастье города на 1 (кроме башней и кораблей разведчиков)
  • Содержание всех военных структур снижено на 25%

Честь 5

  • Все юниты требуют на 100% меньше монет и на 50% меньше производства для обучения (кроме поселенцев)
  • Военные структуры требуют на 25% меньше производства для постройки

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев