Воля: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
* [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше производства для постройки
* [[Ратуша|Ратуши]] требуют на 80% меньше производства для постройки
* Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на 15% больше(Кроме столицы цивилизации).
* Требования [[Культура|культуры]] для повышения уровня на 15% больше(Кроме столицы цивилизации).
* Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5%.


=== Воля 2 ===
=== Воля 2 ===
* [[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
* [[Производство]] во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
 
* [[Шахта]] генерирует 5 культуры за уровень
=== Воля 3 ===
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2
* Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2


=== Воля 4 ===
=== Воля 3 ===
* [[Карьер|Карьеры]] требуют на 50% меньше молоточков для постройки.
* Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
* Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
* [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов
* [[Дробилка|Дробилки]] приносят на 50% больше ресурсов
* [[Карьер|Карьеры]] снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц
* [[Карьер|Карьеры]] снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц
=== Воля 4 ===
* Доступен дополнительный [[Карьер]].
* Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%)


=== Воля 5 ===
=== Воля 5 ===
* Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%)
* Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 10 производства = 1 наука.


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Версия 00:57, 29 января 2024

Описание

Воля - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через экспансию и большое количество городов.

Воля 1

  • Открывает постройку чуда света Пирамиды
  • Поселенцы требуют на 25% меньше производства для обучения
  • Ратуши требуют на 80% меньше производства для постройки
  • Требования культуры для повышения уровня на 15% больше(Кроме столицы цивилизации).
  • Максимальная налоговая ставка уменьшена на 5%.

Воля 2

  • Производство во всех городах увеличивается на +10% и +100 единиц
  • Шахта генерирует 5 культуры за уровень
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 20, то несчастье во всех городах снижается на 7
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 18, то несчастье во всех городах снижается на 6
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 16, то несчастье во всех городах снижается на 5
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 14, то несчастье во всех городах снижается на 4
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 12, то несчастье во всех городах снижается на 3
  • Если количество городов в цивилизации больше или равно 10, то несчастье во всех городах снижается на 2

Воля 3

  • Карьеры требуют на 50% меньше молоточков для постройки.
  • Стоимость всех улучшений города снижается на 50%
  • Дробилки приносят на 50% больше ресурсов
  • Карьеры снижают несчастье города на 1 и увеличивают науку на 75 единиц

Воля 4

  • Доступен дополнительный Карьер.
  • Коэффициент повышения пробирок на исследование технологий в цивилизации за город уменьшается на 2.5% (с 7,5% до 5%)

Воля 5

  • Доступна команда /t chammers on/off. Включает/отключает конвертацию производства в науку в городе по курсу: 10 производства = 1 наука.

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев