Традиция: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 19: Строка 19:
=== Традиция 4 ===
=== Традиция 4 ===
* Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 40%
* Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 40%
* [[Коттедж|Коттеджи]] генерируют по 5 науки за каждый свой уровень
* [[Коттедж|Коттеджи]] генерируют по 20 [[Наука|науки]] и 10 [[Культура|культуры]] за каждый свой уровень


=== Традиция 5 ===
=== Традиция 5 ===

Версия 21:15, 27 января 2024

Описание

Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.

Традиция 1

  • Открывает постройку чуда света Висячие сады
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.25
  • Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5
  • Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2
  • Поселенцы требуют в 2 раза больше молоточков для обучения
  • Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1

Традиция 2

Традиция 3

  • Постройки, занимающие слоты, требуют на 25% меньше производства

Традиция 4

  • Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 40%
  • Коттеджи генерируют по 20 науки и 10 культуры за каждый свой уровень

Традиция 5

  • Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
  • Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев