Традиция: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Well (обсуждение | вклад) |
Well (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2 | * Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2 | ||
* Поселенцы требуют в 2 раза больше молоточков для обучения | * Поселенцы требуют в 2 раза больше молоточков для обучения | ||
* Лимит постройки [[Монумент]] увеличен во всех городах на 1 | |||
=== Традиция 2 === | === Традиция 2 === |
Версия 21:15, 27 января 2024
Описание
Традиция - это один из первых доступных общественных институтов, который подходит тем цивилизациям, которые выбирают стиль игры через небольшое количество городов.
Традиция 1
- Открывает постройку чуда света Висячие сады
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 6, то несчастье во всех городах снижается на 0.25
- Если количество городов в цивилизации меньше или равно 8, то несчастье во всех городах повышается на 0.5
- Если количество городов в цивилизации больше 8, то несчастье во всех городах повышается на 2
- Поселенцы требуют в 2 раза больше молоточков для обучения
- Лимит постройки Монумент увеличен во всех городах на 1
Традиция 2
- Производство, Наука, Культура и Пища в столице увеличивается на 20%
- Количество военных башен в столице увеличено в 4 раза
Традиция 3
- Постройки, занимающие слоты, требуют на 25% меньше производства
Традиция 4
- Слоты для построек во всех городах увеличиваются на 40%
- Коттеджи генерируют по 5 науки за каждый свой уровень
Традиция 5
- Все жители цивилизации получают регенерацию +1 здоровье раз в 2 секунды (только в культуре своей цивилизации)
- Максимальная налоговая ставка цивилизации увеличивается на 10% (/civ set taxes)
Навигация по разделам
Основная информация | Торговые ресурсы | Общественные институты | Военные сооружения | Постройки | Чудеса |
---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Здания государственных строев |