Данж: различия между версиями

Материал из CivCraft
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Описание == '''Данж''' - это особая структура, которая спавнится в рандомном месте на карте в начале сессии и находится там до завершения сессии. Он активируется раз в сутки и позволяет получить хорошие баффы для вашего лагеря или города, которые очень ак...»)
 
Строка 11: Строка 11:


== Механика работы ==
== Механика работы ==
Каждый день за 1 час до уязвимости данжа, в глобальном чате пишется следующее сообщение:  
* Каждый день за 1 час до уязвимости данжа, в глобальном чате пишется следующее сообщение:  
  Данж заспавнился на координатах “X  Z” и неуязвим 1 час. Успейте захватить его и получить награды!
  Данж заспавнился на координатах “X  Z” и неуязвим 1 час. Успейте захватить его и получить награды!


Далее каждые 10 минут в глобальный чат пишутся сообщения:
* Далее каждые 10 минут в глобальный чат пишутся сообщения:
  Данж на координатах “X  Z” неуязвим ещё 50,40,30,20,10 минут. Успейте его захватить и получить награды!  
  Данж на координатах “X  Z” неуязвим ещё 50,40,30,20,10 минут. Успейте его захватить и получить награды!  


В конце таймера в глобальный чат пишется сообщение:
* В конце таймера в глобальный чат пишется сообщение:
  Данж на координатах “X  Z” теперь уязвим! Успейте его захватить и получить награды!
  Данж на координатах “X  Z” теперь уязвим! Успейте его захватить и получить награды!


Когда данж уязвим в нем появляются 2 контрольных блока, которые можно сломать любой киркой, в виде обсидиана по 100 хп каждый. После каждого 1 сломанного хп контрольного блока в радиусе 10 блоков от контрольного блока спавнится 1 '''<font color="lightgreen">Зомби</font>''(Lesser_Yobo) на каждого игрока в радиусе 100 блоков от него, Зомби автоматически агрится на того, кто нанес урон контрольному блоку.
* Когда данж уязвим в нем появляются 2 контрольных блока, которые можно сломать любой киркой, в виде обсидиана по 100 хп каждый. После каждого 1 сломанного хп контрольного блока в радиусе 10 блоков от контрольного блока спавнится 1 '''<font color="lightgreen">Зомби</font>''(Lesser_Yobo) на каждого игрока в радиусе 100 блоков от него, Зомби автоматически агрится на того, кто нанес урон контрольному блоку.


 
* При доламывании контрольного блока любым игроком:
При доламывании контрольного блока любым игроком:
Всем жителям лагерей/цивилизаций начисляется бафф x2 работ на N количество минут.
Всем жителям лагерей/цивилизаций начисляется бафф x2 работ на N количество минут.
Количество N зависит от нанесённого урона по контрольному блоку данжа. За каждый сломанный контрольный блок +5 минут к баффу.
Количество N зависит от нанесённого урона по контрольному блоку данжа. За каждый сломанный контрольный блок +5 минут к баффу.
Пример: Цивилизация А сломала 12 контрольных блоков, цивилизация B сломала 33 контрольных блока, лагерь C сломал 5 контрольных блока.
'''Пример:''' Цивилизация А сломала 12 контрольных блоков, цивилизация B сломала 33 контрольных блока, лагерь C сломал 5 контрольных блока. Тогда все жители цивилизации А получат бафф x2 монеты со всех работ на 120 минут. Все жители цивилизации B получат бафф x2 монеты со всех работ на 330 минут. Все жители лагеря С получат бафф x2 монеты со всех работ на 50 минут.
Все жители цивилизации А получат бафф x2 монеты со всех работ на 120 минут. Все жители цивилизации B получат бафф x2 монеты со всех работ на 330 минут. Все жители лагеря С получат бафф x2 монеты со всех работ на 50 минут.
 
Примечание: Бафф работает только у игроков, которые были в цивилизации/лагере ДО начала действия баффа. Если игрок ПОСЛЕ начала действия ВЫШЕЛ с лагеря/цивилизации у него бафф сохраняется. Если игрок ПОСЛЕ начала действия ПРИСОЕДИНИЛСЯ к лагерю/цивилизации у него баффа не будет.


'''Примечание:''' Бафф работает только у игроков, которые были в цивилизации/лагере ДО начала действия баффа. Если игрок ПОСЛЕ начала действия ВЫШЕЛ с лагеря/цивилизации у него бафф сохраняется. Если игрок ПОСЛЕ начала действия ПРИСОЕДИНИЛСЯ к лагерю/цивилизации, то у него баффа не будет.


== Навигация по разделам ==
== Навигация по разделам ==
{{Таблица}}
{{Таблица}}

Версия 14:08, 14 января 2024

Описание

Данж - это особая структура, которая спавнится в рандомном месте на карте в начале сессии и находится там до завершения сессии. Он активируется раз в сутки и позволяет получить хорошие баффы для вашего лагеря или города, которые очень актуальны на начальных этапах игры.

Особенности

  • Может быть только один на карте.
  • Нельзя основывать лагеря и цивилизации в радиусе 500 блоков от него
  • Размер 4х4 чанков
  • На вид как разрушенные руины
  • На его территории нельзя ничего строить и ломать
  • PvP выключено на территории данжа и в радиусе 100 блоков от него

Механика работы

  • Каждый день за 1 час до уязвимости данжа, в глобальном чате пишется следующее сообщение:
Данж заспавнился на координатах “X  Z” и неуязвим 1 час. Успейте захватить его и получить награды!
  • Далее каждые 10 минут в глобальный чат пишутся сообщения:
Данж на координатах “X  Z” неуязвим ещё 50,40,30,20,10 минут. Успейте его захватить и получить награды! 
  • В конце таймера в глобальный чат пишется сообщение:
Данж на координатах “X  Z” теперь уязвим! Успейте его захватить и получить награды!
  • Когда данж уязвим в нем появляются 2 контрольных блока, которые можно сломать любой киркой, в виде обсидиана по 100 хп каждый. После каждого 1 сломанного хп контрольного блока в радиусе 10 блоков от контрольного блока спавнится 1 'Зомби(Lesser_Yobo) на каждого игрока в радиусе 100 блоков от него, Зомби автоматически агрится на того, кто нанес урон контрольному блоку.
  • При доламывании контрольного блока любым игроком:

Всем жителям лагерей/цивилизаций начисляется бафф x2 работ на N количество минут. Количество N зависит от нанесённого урона по контрольному блоку данжа. За каждый сломанный контрольный блок +5 минут к баффу.

Пример: Цивилизация А сломала 12 контрольных блоков, цивилизация B сломала 33 контрольных блока, лагерь C сломал 5 контрольных блока. Тогда все жители цивилизации А получат бафф x2 монеты со всех работ на 120 минут. Все жители цивилизации B получат бафф x2 монеты со всех работ на 330 минут. Все жители лагеря С получат бафф x2 монеты со всех работ на 50 минут.

Примечание: Бафф работает только у игроков, которые были в цивилизации/лагере ДО начала действия баффа. Если игрок ПОСЛЕ начала действия ВЫШЕЛ с лагеря/цивилизации у него бафф сохраняется. Если игрок ПОСЛЕ начала действия ПРИСОЕДИНИЛСЯ к лагерю/цивилизации, то у него баффа не будет.

Навигация по разделам

Основная информация Торговые ресурсы Общественные институты Военные сооружения Постройки Чудеса

Чудеса света

Национальные чудеса

Здания государственных строев