Население

Материал из CivCraft
Версия от 15:06, 7 апреля 2024; Sayrongti (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == '''Население''' - это жители городов, от которых зависит количество слотов и плотов в городе (для зданий Шахта, Коттедж и т.д.). Изначально каждый город имеет одного жителя. Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый житель п...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Население - это жители городов, от которых зависит количество слотов и плотов в городе (для зданий Шахта, Коттедж и т.д.).

Изначально каждый город имеет одного жителя.

Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый житель потребляет 50Пища mini.png пищи в прогрессе роста. Чем больше жителей, тем большеПища mini.png потребления. Каждый новый житель требует все больше и больше Пища mini.png пищи в прогресс роста. Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один житель.

Команды

    • /t info population:
  • Выводит число жителей города
  • Выводит количество потребляемой пищи жителями
  • Показывает сколько требует новый житель
  • Показывает включено рождение жителей или нет
    • /t population progress:
  • Показывает сколько осталось до появления нового жителя
    • /t population birth:
  • Включает/отключает рождаемость жителей, то есть если человек напишет /t population birth off, то в его городе перестанут рождаться новые жители.

Прогресс роста

Номер жителя Количество необходимой пищи. Количество плотов Стоимость плотов Потребление пищи
1 1000 16 500 50