Население
Версия от 15:14, 7 апреля 2024; Sayrongti (обсуждение | вклад)
Описание
Население - это жители городов, от которых зависит количество слотов и плотов в городе (для зданий Шахта, Коттедж и т.д.).
Изначально каждый город имеет одного жителя.
Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый житель потребляет пищу в прогрессе роста. Чем больше жителей, тем больше
потребления.
Каждый новый житель требует все больше и больше
пищи в прогресс роста.
Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один житель. Потребление
пищи каждым жителем суммируется.
Команды
- /t info population:
- Выводит число жителей города
- Выводит количество потребляемой пищи жителями
- Показывает сколько требует новый житель
- Показывает включено рождение жителей или нет
- /t population progress:
- Показывает сколько осталось до появления нового жителя
- /t population birth:
- Включает/отключает рождаемость жителей, то есть если человек напишет /t population birth off, то в его городе перестанут рождаться новые жители.
Прогресс роста
Номер жителя | Количество необходимой пищи. | Количество плотов | Стоимость плотов | Потребление пищи |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 8 | 500 | 0 |
1 | 1000 | 16 | 500 | 50 |
2 | 1500 | 16 | 1000 | 50 |
3 | 2000 | 24 | 1500 | 50 |
4 | 2500 | 32 | 2000 | 50 |
5 | 3000 | 40 | 2500 | 50 |
6 | 3500 | 48 | 3000 | 50 |
7 | 4000 | 56 | 3500 | 50 |
8 | 4500 | 64 | 4000 | 50 |
9 | 5000 | 72 | 4500 | 50 |
10 | 5500 | 80 | 5000 | 50 |
11 | 6000 | 88 | 5500 | 50 |
12 | 6500 | 96 | 6000 | 50 |
13 | 7000 | 104 | 6500 | 50 |
14 | 7500 | 112 | 7000 | 50 |
15 | 8000 | 120 | 7500 | 50 |
16 | 8500 | 128 | 8000 | 50 |
17 | 9000 | 136 | 8500 | 50 |
18 | 9500 | 144 | 9000 | 50 |
19 | 10000 | 152 | 7500 | 50 |