Население
Версия от 15:16, 7 апреля 2024; Sayrongti (обсуждение | вклад)
Описание
Население - это жители городов, от которых зависит количество слотов и плотов в городе (для зданий Шахта, Коттедж и т.д.).
Изначально каждый город имеет одного жителя.
Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый житель потребляет пищу в прогрессе роста. Чем больше жителей, тем больше
потребления.
Каждый новый житель требует все больше и больше
пищи в прогресс роста.
Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один житель. Потребление
пищи каждым жителем суммируется.
Команды
- /t info population:
- Выводит число жителей города
- Выводит количество потребляемой пищи жителями
- Показывает сколько требует новый житель
- Показывает включено рождение жителей или нет
- /t population progress:
- Показывает сколько осталось до появления нового жителя
- /t population birth:
- Включает/отключает рождаемость жителей, то есть если человек напишет /t population birth off, то в его городе перестанут рождаться новые жители.