Население: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
Sayrongti (обсуждение | вклад) |
||
Строка 271: | Строка 271: | ||
|} | |} | ||
*''' | *Требования пищи для жителей можно снизить с помощью '''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BC_%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D1%8B Храма Артемиды]''', модификаций государственных строев, а так же общественного института '''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F Традиции 4]'''. | ||
*Здание '''[https://wiki.antarescraft.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%BA&action=edit&redlink=1 Акведук]''' сберегает '''10%'''[[Файл:Пища_mini.png]] при росте населения. Это значит, что если житель требует '''10.000'''[[Файл:Пища_mini.png]], то после роста населения в прогрессе останется '''1.000'''[[Файл:Пища_mini.png]]. |
Версия 15:34, 7 апреля 2024
Описание
Население - это жители городов, от которых зависит количество слотов и плотов в городе (для зданий Шахта, Коттедж и т.д.).
Изначально каждый город имеет одного жителя.
- Рост населения имеет прогрессию как у уровней культуры. Каждый житель потребляет
пищу в прогрессе роста. Чем больше жителей, тем больше
потребления.
- Каждый новый житель требует все больше и больше
пищи в прогресс роста.
- Если значение прогресса роста становится ниже нуля, то погибает один житель. Потребление
пищи каждым жителем суммируется.
Команды
- /t info population:
- Выводит число жителей города
- Выводит количество потребляемой пищи жителями
- Показывает сколько требует новый житель
- Показывает включено рождение жителей или нет
- /t population progress:
- Показывает сколько осталось до появления нового жителя
- /t population birth:
- Включает/отключает рождаемость жителей, то есть если человек напишет /t population birth off, то в его городе перестанут рождаться новые жители.
Прогресс роста
- Требования пищи для жителей можно снизить с помощью Храма Артемиды, модификаций государственных строев, а так же общественного института Традиции 4.
- Здание Акведук сберегает 10%
при росте населения. Это значит, что если житель требует 10.000
, то после роста населения в прогрессе останется 1.000
.